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2024 iThome 鐵人賽

DAY 4
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自我挑戰組

產品部門主管的書櫃系列 第 4

Day04: Teamwork and Teamplay

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你是否想要提高團隊的活動參與度?
我的經驗是安排活動時,如果有促進交流互動的開場活動 (Opening),可以幫助參與者減少緊張心情,促進不熟識參與者的交流認識,進而達到提高參與度。而如果又有合適的結尾活動 (Closing),更可以加深整個活動的記憶點.
剛好看到這本書「Team & Teamplay 團隊合作與團隊精神」,它提供了共 50 個團隊活動,並將依照時間軸將活動分成了以下四個部分
1️⃣ 破冰活動與開場活動
2️⃣ 團隊建設與挑戰
3️⃣ 純粹娛樂的遊戲
4️⃣ 回顧技巧與結尾活動
這邊分享幾個書中的活動給大家參考。

📢大問題
玩法:每個人挑一張提問卡片,並問向搭檔.
例如以下的幾個提問。

  1. 你曾經發現最有趣的事情是什麼?
  2. 是什麼一直激勵著你?
  3. 什麼能讓你笑?
  4. 你最喜歡的科技是什麼?
  5. 你曾經吃過最奇怪的東西是什麼?
    等等...
    而且破冰活動的提問 (Icebreaker) 有提供免費線上的「英文」問題庫
    https://training-wheels.com/....../virtual-playground......

🎁尋寶獵人
玩法:這個活動挑戰是讓小組的每個成員,計算出下列清單中每個項目的總分。真正目的是在於當最終的數字計算出來時,每個小組內部的自我揭示和交流。

  1. 社交媒體上的朋友數量
  2. 你的身高
  3. 你家中的房間數量
  4. 你家中居住的人數
  5. 你去過的國家數量
    等等...

💃領導之舞
玩法:團隊的每個人都會受到邀請,成為一首歌的領舞者。領舞者事前無法知道所播放的歌曲,他們都要跟隨音樂的節奏來帶領舞蹈。當音樂改變時,團隊中的下一個人會成為新的領舞者。在活動結束後,團隊之間可以討論誰的領導風格最好,誰是最成功的領舞者,成功的領舞者有著哪些個人特質,以及在領導團隊方面的其他問題。


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